命令 语法 默认 最小 最大 分类 描述
/Timeout [Number] 750 50 10000 运行时 在客户端被踢之前给服务器分配一个最大的ping阈值。如果没有输入该命令,则它将默认为Max_Ping_Milliseconds使用的值。缺省情况下,这是750毫秒。
/Name [文字] Unturned 5 50 任何时 分配服务器的名称,如服务器列表中所示。
/Maxplayers [Number] 8 1 200 任何时 设置服务器愿意接受的最大连接数。
/Chatrate [Number] 0.25 0 60 任何时 在聊天消息之间分配一个冷却时间,以秒为单位。
/Queue_Size [Number] 0 64 任何时 设置服务器愿意保持的最大排队连接数。
/Admin [SteamID | 玩家] 运行时 将指定的玩家添加到具有管理员权限的用户列表中。
/Admins 任何时 将服务器管理员列表输出到服务器控制台。
/Airdrop 运行时 立即让空投飞机飞过地图并丢下空投。
/AllowP2PRelay boolean 1 运行时 切换ISteamNetworking的成员函数AllowP2PPacketRelay的使用。
/Animal [SteamID | 玩家]/[AnimalID] 运行时 作弊 在指定的玩家面前刷出一个动物。如果玩家没有被指定,那么动物将在执行的玩家面前生成。
/Ban [SteamID | 玩家]/[原因]/[Duration] 运行时 将指定的玩家添加到服务器禁止的用户列表中。如果指定了一个玩家,但其他参数为空,他们将被以“未指定的”原因禁用31,536,000秒(365天)。
/Bans 任何时 输出一个服务器的玩家封禁列表到服务器控制台。
/Bind [IP] 0.0.0.0 配置 将特定的内部IP绑定到套接字。
/Cheats 配置 允许使用作弊命令。
/Cycle [Number] 任何时 以秒为单位指定昼夜循环的长度。
/Day 运行时 将当前时间指定为白天。
/Debug 运行时 将有关服务器状态的信息输出到服务器控制台。
/EffectUI [EffectID]/[Token]... 运行时 为执行的玩家生成一个UI效果。
/Experience [SteamID | 玩家]/[Experience] 运行时作弊 给予玩家一些经验值。如果没有指定玩家,那么运行命令的玩家将获得经验。
/Filter 配置 过滤掉非英语,非字母数字名字的玩家。
/Flag [SteamID | 玩家]/[Flag]/[Value] 运行时作弊 设置一个玩家的标志。如果一个玩家没有指定,那么将为正在执行的玩家设置标志。
/GameMode [Class Name] 配置 分配服务器的游戏模式。
/Give [SteamID | 玩家]/[ItemID]/[Amount] 运行时作弊 给予玩家一个物品。如果没有指定玩家,那么物品将被给予正在执行的玩家。如果没有指定金额,则会提供一个。
/Gold 配置 将服务器标记为仅可由Gold成员加入。
/GSLT [Login Token] 配置 设置游戏服务器登录令牌。
/Help [Command] 任何时 将有关命令的信息输出到服务器控制台。
/Hide_Admins 配置 从玩家隐藏管理标签的可见性。
/Kick [SteamID | 玩家]/[原因] 运行时 断开指定玩家与服务器的连接。如果指定了玩家,但其他参数为空,他们将以“未指定的”原因被踢。
/Kill [SteamID | 玩家] 运行时 在游戏中杀死指定的玩家。
/Loadout [SkillsetID]/[ItemID]... 任何时 在刷出时给予使用相应技能集的玩家每个指定的物品。技能集ID为255将适用于所有技能集。
/Log [Chat Y/N]/[Join/Leave Y/N]/[Death Y/N]/[Anticheat Y/N] N/N/N/N 任何时 指定控制台日志选项。
/Map [Level] PEI 配置 设置服务器在启动时加载的地图。
/Mode [Easy | Normal | Hard] Normal 任何时 分配服务器的难度。
/Modules 任何时 将加载模块的列表输出到服务器控制台。
/Night 运行时 将当前时间分配为晚上。
/Owner [SteamID] 配置 设置服务器的所有者。
/Password [文字] 配置 分配进入服务器所需的密码。
/Permit [SteamID]/[Tag] 运行时 将指定的玩家添加到允许加入服务器的用户列表中。
/Permits 任何时 输出一个允许加入服务器的玩家列表到服务器控制台。
/Perspective [First | Third | Both | Vehicle] First 配置 分配服务器的人称(第三,第一,仅载具第三)。
/Players 任何时 将服务器上当前玩家的列表输出到服务器控制台。
/Port [Number] 27015 配置 分配服务器的端口。服务器在运行时使用两个连续端口:第一个用于服务器列表查询,第二个用于游戏内流量。尽管两者都应该在路由器上打开,但只有第一个与控制台命令相关。
/PvE 配置 禁用PvP的战斗,支持PvE战斗。
/Quest [SteamID | 玩家]/[Quest] 运行时作弊 给予玩家一个任务标志。如果没有指定玩家,那么执行命令的玩家将被赋予任务标志。
/Reload [GUID] 运行时 重新加载由其GUID指定的资产。
/Reputation [SteamID | 玩家]/[Reputation] 运行时作弊 给玩家一些声誉。如果一个玩家没有被指定,那么声望将被赋予执行的玩家。
/ResetConfig 运行时 将配置文件重置为默认值。
/Save 运行时 强制正确保存服务器状态。
/Say [文字]/[R]/[G]/[B] 运行时 广播消息到所有连接的客户端,通过游戏内聊天。如果没有指定RGB颜色,则颜色将为0,255,0。
/Shutdown [Delay]/[Explanation] 运行时 正确保存服务器状态,断开客户端连接,关闭服务器。如果执行了该命令但没有提供可选参数,则关闭将立即发生,并且不向断开连接的客户端提供解释。
/Slay [SteamID | 玩家]/[原因] 运行时 在游戏中杀死指定的玩家,然后永久禁止他们。如果指定了一个玩家,但没有提供可选参数,那么被杀的玩家将被禁止31,536,000秒(365天),因为一个“未指定的”原因。
/Spy [SteamID | 玩家] 运行时 请求目标玩家的屏幕截图,并将其保存在调用者的计算机上,格式为Spy.jpg。
/Sync 配置 允许玩家在你的服务器间共享保存数据。
/Teleport [SteamID | 玩家]/[SteamID | 玩家 | Location] 运行时 将一个玩家传送到另一个玩家、位置节点、路径点(通过“wp”)或床上。
/Time [Number] 运行时 指定昼夜周期的当前时间(以秒为单位)。
/Unadmin [SteamID | 玩家] 运行时 从允许在聊天中使用管理命令的用户列表中移除指定的玩家。
/Unban [SteamID] 运行时 从不允许加入服务器的用户列表中移除指定的玩家。
/UnlockNpcAchievement [SteamID | 玩家]/[AchievementID] 运行时作弊 授予玩家指定的成就。只有特定的成就才有资格被授予。
/Unpermit [SteamID] 运行时 从允许加入服务器的用户列表中移除指定的玩家。
/Vehicle [SteamID | 玩家]/[VehicleID] 运行时作弊 在玩家前面生成一辆载具。如果一个玩家没有被指定,那么一个载具将在执行的玩家前面生成。
/Votify [Vote Allowed Y/N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Vote Percentage]/[玩家s] 任何时 为服务器配置投票。默认情况下,完全禁用投票。
/Weather [None | Disable | Storm | Blizzard | GUID] 运行时 操作当前天气周期。
/Welcome [文字]/[R]/[G]/[B] 任何时 设置客户端连接后显示的欢迎消息。
/Whitelisted 配置 使得服务器只能被允许的玩家加入。
作者:xiaosu  创建时间:2025-03-16 22:54
最后编辑:xiaosu  更新时间:2025-04-10 20:54