1.首先我们找到宝可梦生成的配置文件(客户端,服务端位置一般都一样)
找到config/pixelmon/spawning.xml
,点击编辑
2.找到对应参数
这里列出主要参数
①传说中的宝可梦尝试生成的平均tick(1s=20tick)
legendary-spawn-ticks: 25000
,约20分钟
②改变一个传说中的宝可梦生成的几率。 (0-1)
legendary-spawn-chance: 0.30000001192092896
③基于玩家数以加速生成传说中的宝可梦和超级进化/超级Boss的倍数。Ticks=生成Ticks/(1+(玩家数-1)*生成Ticks玩家倍数)
spawn-ticks-player-multiplier: 0.009999999776482582
④设置传说中的宝可梦生成多少tick后消失(建议设久一些)
legendary-despawn-ticks: 6000
,约5分钟
这里对三个参数进行简单解释,以目前参数为例,服务器会按照参数①,每隔20分钟尝试生成神兽。
尝试时,会通过参数②的概率判定,如果判定失败,则生成失败。需要再等20分钟重新尝试生成。
当服务器里有多名玩家时,玩家越多,会根据计算公式,生成神兽所需的时间越少。
作者:jiao 创建时间:2025-03-17 22:00
最后编辑:jiao 更新时间:2025-04-13 22:34
最后编辑:jiao 更新时间:2025-04-13 22:34