1.首先我们找到宝可梦生成的配置文件(客户端,服务端位置一般都一样)

找到config/pixelmon/spawning.xml,点击编辑

2.找到对应参数

这里列出主要参数

①传说中的宝可梦尝试生成的平均tick(1s=20tick)

legendary-spawn-ticks: 25000,约20分钟

②改变一个传说中的宝可梦生成的几率。 (0-1)

legendary-spawn-chance: 0.30000001192092896

③基于玩家数以加速生成传说中的宝可梦和超级进化/超级Boss的倍数。Ticks=生成Ticks/(1+(玩家数-1)*生成Ticks玩家倍数)

spawn-ticks-player-multiplier: 0.009999999776482582

④设置传说中的宝可梦生成多少tick后消失(建议设久一些)

legendary-despawn-ticks: 6000,约5分钟

这里对三个参数进行简单解释,以目前参数为例,服务器会按照参数①,每隔20分钟尝试生成神兽。

尝试时,会通过参数②的概率判定,如果判定失败,则生成失败。需要再等20分钟重新尝试生成。

当服务器里有多名玩家时,玩家越多,会根据计算公式,生成神兽所需的时间越少。

作者:jiao  创建时间:2025-03-17 22:00
最后编辑:jiao  更新时间:2025-04-13 22:34