添加MOD
但是再加入MOD前请先打开饥荒联机版
我们需要的是这种可以被游戏正常识别的
回到我们的面板
来到 机器文件
打开图示文件夹
编辑这个文件
里面文件的解释如下
--有两个函数可以安装修改器:ServerModSetup 和 ServerModCollectionSetup。将函数调用放到此文件中,它们将在启动时执行。
--ServerModSetup接收一个特定Mod的Workshop ID字符串。它将在启动时下载并安装该 MOD 到你的 MOD 目录。
--Workshop id 可以在 mod 的 Workshop 页面的网址末尾找到。
--示例:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=350811795
--ServerModSetup("350811795")
--ServerModCollectionSetup接收一个特定Mod的Workshop ID字符串。它会下载该集合中的所有 MOD,并在启动时将它们安装到 MOD 目录中。
--Workshopid可以在集合的Workshop页面的URL结尾处找到。
--示例:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379114180
--ServerModCollectionSetup("379114180")
ServerModSetup("MOD的代码")进行MOD的一个下载
ServerModCollectionSetup("MOD的代码")进行MOD的更新
一一
如
ServerModSetup("661253977")
ServerModSetup("351325790")
ServerModSetup("376333686")
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("367546858")
ServerModCollectionSetup("661253977")
ServerModCollectionSetup("351325790")
ServerModCollectionSetup("376333686")
ServerModCollectionSetup("345692228")
ServerModCollectionSetup("367546858")
这个就是mod代码
然后在这个文件里进行启用MOD
文件解释
-- 在开发 MOD 时使用 "ForceEnableMod "功能。这会导致
-- 无论如何,游戏每次都会加载 MOD,从而省去了
-- 从主菜单重新启用它。
--使用下面的代码启用mod
ForceEnableMod("Mod代码")
-- 使用 "EnableModDebugPrint() "在启动时显示额外信息。
-- 使用 "DisableLocalModWarning() "让游戏在启用本地 MOD 时停止警告。
--DisableLocalModWarning()
最后记得重启
作者:xiaosu 创建时间:2025-03-06 20:19
最后编辑:xiaosu 更新时间:2025-03-06 20:51
最后编辑:xiaosu 更新时间:2025-03-06 20:51