pc加到服务端之后mod分发后全平台可用
请确保你的服务端和客户端版本一致
1. 本地安装 mod。(直接双击.mcpack 或者.mcaddon 文件就能自动安装)
请先关闭服务器
获取你的mod
可以在游戏打开时双击mod
2. 然后本地创建一个世界,并应用需要的 mod。(部分 mod 需要开启实验性功能才能使用)
3. 退出世界,打开游戏数据文件夹 路径一般在这
C:\Users\xxx\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
选择以修改时间排序
一般都是第一个
你可以看看这个文件夹下有没有文件 没有的话就按顺序的第二个
建议Ctrl左键点击这几个然后直接右键压缩
如果出现了这个直接点确定
直接剪切到好找的文件夹下
比如桌面
解压
移动这两个文件的位置
先移到world
再移到里面一层Bedrock level
修改这个文件
使用nbt-studio修改level.dat文件以启用服务端实验性(这一步一张地图只需要修改一次)
先下载这个到本地
下载nbt-studio (挂个加速器)
https://github.com/tryashtar/nbt-studio/releases
操作这两个
找到这一行
experiments_ever_used:1
saved_with_toggled_experiments: 1
gametest:1
data_driven_biomes:1
data_driven_items: 1
experimental_molang_features: 1
experiments._ever_used: 1
next_major_update: 1
scripting: 1
upcoming_creator_features: 1
vanilla_experiences: 1
修改后
记得保存
服务器删除旧的文件
启动服务器
作者:xiaosu 创建时间:2025-04-06 22:12
最后编辑:xiaosu 更新时间:2025-04-07 20:00
最后编辑:xiaosu 更新时间:2025-04-07 20:00