pc加到服务端之后mod分发后全平台可用

请确保你的服务端和客户端版本一致

1. 本地安装 mod。(直接双击.mc­pack 或者.mcad­don 文件就能自动安装)

请先关闭服务器

获取你的mod

可以在游戏打开时双击mod

2. 然后本地创建一个世界,并应用需要的 mod。(部分 mod 需要开启实验性功能才能使用)

3. 退出世界,打开游戏数据文件夹 路径一般在这

C:\Users\xxx\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

选择以修改时间排序

一般都是第一个

你可以看看这个文件夹下有没有文件 没有的话就按顺序的第二个

建议Ctrl左键点击这几个然后直接右键压缩


如果出现了这个直接点确定

直接剪切到好找的文件夹下

比如桌面


解压

移动这两个文件的位置

先移到world


再移到里面一层Bedrock level

修改这个文件


使用nbt-studio修改level.dat文件以启用服务端实验性(这一步一张地图只需要修改一次)

先下载这个到本地

下载nbt-studio (挂个加速器)

https://github.com/tryashtar/nbt-studio/releases

操作这两个

找到这一行



experiments_ever_used:1
saved_with_toggled_experiments: 1
gametest:1
data_driven_biomes:1
data_driven_items: 1
experimental_molang_features: 1
experiments._ever_used: 1
next_major_update: 1
scripting: 1
upcoming_creator_features: 1
vanilla_experiences: 1

修改后

记得保存

服务器删除旧的文件


启动服务器

作者:xiaosu  创建时间:2025-04-06 22:12
最后编辑:xiaosu  更新时间:2025-04-07 20:00